A táj
A terepasztalod alatt nem sík lap van, hanem táj. Minden asztal egy 12,5 milliméteres rácson lévő magassági térképet hordoz, és ebben formázol dombokat, völgyeket, bevágásokat és töltéseket.
Ebben a fejezetben:
- A táj formázása — dombok készítése ecsettel, simítás és ásás.
- Talajfajták — melyik talaj hol van: fű, homok, szikla, kavics.
- Automatikus táj — hagyd, hogy a TRAX elkészítse az egész tájat a vágány köré.
A talaj magától követ
A legfontosabb, amit tudnod kell, mielőtt elkezded: a vágány alatti talajt általában nem neked kell elkészítened. Emelj meg egy vágányszakaszt, és töltés jelenik meg alatta; süllyeszd le, és bevágást ás neki. Ugyanez érvényes az utakra, támfalakra, peronokra, épületekre és vízre.
A TRAX ezt addig teszi, amíg a Beállítások panelen, a Terep alatt a A talaj követi a vágányt és az objektumokat be van kapcsolva. Amikor először generálsz terepet, a TRAX megkérdezi, kéred-e. Egy TRAX2-es terepasztalon ki van kapcsolva. Ugyanez a kapcsoló a Terep lapon is megtalálható
. Ha ki van kapcsolva, és egy terepes asztalra épületet teszel, a TRAX szintén rákérdez; ha igennel válaszolsz, az épület azonnal sík telket kap.
És ha egy ilyen dolgot újra eltávolítasz vagy elmozdítasz, a talaj visszaáll olyanra, amilyen volt, akkor is, ha közben kézzel dolgoztál rajta.
Az ecset tehát arra a tájra való, amelyet te szeretnél: a domb az állomás mögött, a völgy, amelyen a folyó átfolyik, a sík sáv, ahová a rendező kerül.
5.1 A táj formázása
A Terep lapon a
ikonnal nyitod meg A terep formázása panelt. Ebben van az ecset, amellyel a talajt formázod. A panel maga az ecset: nyisd meg, és kézbe veszed, zárd be, és leteszed.

Az ecset kiválasztása
A panel tetején egy lista van arról, mit csinál az ecset:
- Kijelölés, festés nélkül — az ecset kikapcsolva. Ezt válaszd, hogy újra normálisan kattinthass.
- Emelés / süllyesztés — talajt hord fel vagy hord el. Az erősség előjele dönti el az irányt: pozitív erősség emel, negatív ás.
- Simítás — elsimítja, ami ott van. Ehhez az ecsethez térsz vissza a leggyakrabban.
- Kiegyenlítés — mindent olyan magasra tesz, mint az a pont, ahol a vonást kezdted. Így készítesz sík sávot egy rendezőnek.
- Árok — sík aljú, meredek oldalú csatornát ás.
- Zaj — apró dudorokat tesz le, nagyjából az ecset ötödének méretében. Egy túl simára sikerült felülethez.
- Lejtő — nem vonás, hanem egyetlen mozdulat: nyomd le az alacsony pontnál, húzd a magas pontig, és engedd el. A kettő között egyenletes lejtő jön létre.
Az ecset beállítása
Alatta van a forma és két csúszka: Sugár és Erősség.
A forma kerek, négyzetes vagy pöttyözött, vagy egy általad választott szürkeárnyalatos kép. Ezt a formát kék árnyékként a terepre vetítve is látod ott, ahol az egered van, így mindig pontosan látod, hová fogsz festeni.
A Sugár az ecset sugara milliméterben. Az Erősség −100 és 100 százalék között mozog, és nem lineáris, hanem egyre gyorsabban nő, hogy a skála alsó végén finoman dolgozhass.
Az ecset másodpercenként dolgozik: tartsd lenyomva a gombot, és addig fest, amíg ott tartod. Így nem számít, milyen gyorsan jelez az egered.
Festés
Tartsd lenyomva a bal gombot, és mozogj. A kamera közben békén hagy, így szabadon mozoghatsz; engedd el, és a jobb gomb újra forgatja.
Egy vonás egy lépés a visszavonásban. Akármeddig folytatod egy gomb lenyomva tartásával, a Ctrl + Z az egész vonást egyszerre visszaveszi.
Zárd be a panelt, vagy válaszd a Kijelölés, festés nélkül lehetőséget, és a TRAX leteszi az ecsetet. Az Esc is ezt teszi.
5.2 Talajfajták
A talajnak nem egy színe van, hanem kilenc egymásba olvadó rétege: fű, homok, szikla, kavics, föld, hó. Hogy mi hol van, azt részben maga a TRAX dönti el, részben te fested.
A kilenc réteg
A Terep lapon ott a Talajfajták. Itt van a kilenc réteg, mindegyik egy képpel és egy névvel. Kattints a képre, hogy a katalógusból másik textúrát válassz hozzá.
Az első négy rétegnek rögzített feladata van:
- A 0. réteg az alap: mindenhol, ahol nincs más.
- Az 1. réteg a meredek részeké: sziklafalak és bevágások.
- A 2. réteg a lejtőké.
- A 3. réteg a magaslatoké: a hegycsúcsoké.
A 4–8. rétegnek nincs rögzített feladata. Ezek arra valók, hogy fess velük.
Rétegenként azt is beállítod, mekkora a textúra — hány millimétert fed le egy csempe —, és hogyan olvad össze az alatta lévő réteggel.
Az ablak alján vannak a küszöbértékek, amelyek alapján a TRAX eldönti, mi meredek, mi lejtő és mi magas. Ezek a küszöbök nem élesek: zaj van körülöttük, így a határok kanyarognak ahelyett, hogy egyenes vonalat húznának.
Festés magad
A Terep lapon nyisd meg a
gombbal a Textúrák festése panelt. A panel maga az ecset: nyisd meg, és festesz, zárd be, és abbahagyod. Fent vannak az eszközök:
- A Textúra festése a választott réteget teszi le ott, ahol festesz.
- A Radír: vissza az automatikus talajhoz eltávolítja a saját munkádat, és azt a pontot visszaállítja arra, amit a terep formája előír.
Alattuk választod ki, melyik réteggel festesz, és beállítod a sugarat és az erősséget. Csak a 4–8. réteg van benne: az első négyet végül is a forma dönti el.
Egy vonás itt is egy lépés a visszavonásban.
Nincs benne fű
Az alapkészletben nincs fűtextúra, és ez szándékos. A fű a TRAX-ban nem egy kép a talajon, hanem valódi növényzet, amelyet ráteszel: keresztezett lapokon álló csomók, amelyek mozognak a szélben. A fű alatti talaj föld. Lásd Fű és virágok.
Amikor a készletet alkalmazod
Ha megváltoztatod a készletet vagy a küszöbértékeket, a TRAX a három automatikus réteget a talaj jelenlegi formájából számolja ki újra. Amit magad festettél, megmarad. A lezárt terepű asztalokat békén hagyja.
5.3 Automatikus táj
A Terep lapon a
Terep generálása egy lépésben tájat készít a vágányaid köré. Általában ez a legjobb kezdet: először generáltasd, aztán dolgozd át ecsettel.
Az első alkalommal
Amikor először generálsz terepet, a TRAX megkérdezi, hogy a terep ezentúl együtt mozoghat-e: a lefektetett vagy megemelt vágány alatt, az utak alatt és az épületek alatt. Válaszd, amit szeretnél. Később bármikor módosíthatod a Beállítások panelen, a Terep alatt, a A talaj követi a vágányt és az objektumokat lehetőséggel.
Mi történik
A TRAX három lépésben csinálja.
- Megnézi, hol van a vágány. Minden sínelem ágyazata lábnyomként kerül a rácsra, az adott elem magasságában, egy jelöléssel, hogy sima vágány, alagút vagy híd.
- Megméri a távolságokat. A rács minden pontjára kiszámolja, milyen messze van a sima vágánytól, egy alagúttól és egy hídtól — három külön mérés, hogy egyetlen pont se ugorjon át egyik szabályból a másikba.
- Lefekteti a tájat, és a vágányhoz igazítja.
A szabályok
- Sima vágány alatt a talaj a vágány magasságában van, mellette padkával, majd kifut a tájba. Egy dombon át ebből kb. 34 fokos bevágás lesz, egy mélyedésen át töltés.
- Egy alagút fölé legalább kétszeres űrszelvénynyi hegy kerül, plusz egy alagútfal, és 1:2 arányban lejt. Így a hegy hegynek látszik, nem a vonatra húzott bőrnek.
- Egy híd alatt legalább egy űrszelvény szabadon marad, a pályán túl még 250 milliméterig sík, majd emelkedik, amíg el nem éri a tájat.
- Egy út alatt ugyanaz a szabály érvényes, mint a sima vágány alatt, legfeljebb 12 százalékos emelkedéssel.
- Egy épület alá sík telek kerül.
Maga a táj
A táj, amelyet a TRAX lefektet, nem zaj. A zaj minden léptékben véletlen dudorokat ad, egy tízméteres asztalra pedig három-négy domb kell völgyekkel közöttük, vagy egy gerinc. Ezért valódi formák: hosszúkás dombok hosszal, szélességgel, iránnyal és magassággal, amelyeknek az irányai úgy fűződnek össze, hogy gerinceket alkotnak.
A Beállítások panelen állítod be, milyen tájat szeretnél:
- Táj: Hullámos, Dombok és völgyek vagy Hegyek.
- Dombosság: milyen magas, legfeljebb 3 méter.
- Formaméret: milyen messze vannak egymástól a formák.
- Részletesség: mennyi finom egyenetlenség kerül rá.
Válassz egy stílust, és a TRAX a másik hármat hozzá illő értékekre állítja. Utána szabadon állíthatod őket magad.
A tájat világkoordinátákban számoljuk, egyetlen véletlenszámmal az egész terepasztalodra. Két egymás melletti asztal így egy összefüggő tájat kap, és egy később hozzáadott asztal illeszkedik a szomszédaihoz.
Ez eltart egy pillanatig
Egy nagy asztalon a generálás néhány másodpercig tart. Folyamatjelzőt látsz; a szerkesztő közben is reagál.
A generálás egy lépés a visszavonásban, minden asztalra egyszerre. Ha nem tetszik, nyomd meg a Ctrl + Z billentyűket, és minden visszaáll.
Újra sík
A
Újra sík egy asztal teljes terepét eltávolítja, és újra lappá teszi. A lezárt terepű asztalokat elutasítja.