hu
Bejelentkezés Kezdő lépések
1

Bevezetés

Ez a kézikönyv segít eligazodni a TRAX3D-ben, és mindent kihozni belőle, ami benne van. Nem kell elejétől a végéig elolvasnod: minden fejezet önálló, és minden oldal egy dologról szól.

Túl kicsik a gombok és a szöveg? A Nézet lapon, a teljes képernyő mellett ott a Nagy gombok és szöveg (150%) gomb. Egy kattintás, és a menüszalag meg az összes panel másfélszer akkora lesz. A TRAX ezt minden terepasztaladra megjegyzi. Bővebben: A panelek. Gyorsabban: nyomd meg az Alt + Shift + T billentyűket; ugyanezek kapcsolják ki újra.

E bevezetés után azzal kezdünk, hogyan készítesz terepasztalt, a Projekt indítása oldalon. Ezután hét fejezet mutatja be, hogyan tervezed meg.

  • A szerkesztő körbevezet: hol vannak a gombok, és mit hol találsz.
  • A helyes vágányon a vágányfektetésről szól. Egy gyors kezdéssel indul, amelyben leteszed és összekapcsolod az első elemeket. Utána jön az összes alap, a flexibilis sín, valamint a magasságok és emelkedők.
  • Teremts helyet az asztalokról szól: az alapról, amelyen a terepasztalod áll.
  • A táj magáról a talajról szól. Dombokat és völgyeket formázol bele, füvet, homokot és sziklát festesz rá. A TRAX is el tudja készíteni neked.
  • Táj minden, ami a talajon áll: fű és virágok, fák, épületek, utak, kerítések, sövények, falak, víz és peronok.
  • A rajz a CAD módról szól: a műszaki nézetről, amelyben mérsz, méreteket adsz a terepasztalodnak, és ellenőrzöd, hogy működik-e.
  • Megosztás arról szól, hogyan mutatod meg a terepasztaladat a világnak.

Mire van szükséged

A TRAX3D a böngésződben fut. Semmit sem kell telepíteni, de az elmúlt néhány év egy böngészőjére és egy 3D-t bíró számítógépre szükséged van. Egy görgős egér sokkal kellemesebbé teszi a munkát, mint egy érintőpad.

Ha elakadsz

Elolvastad a kézikönyvet, és többet szeretnél tudni? Gyere a fórumra, ahol a többi TRAX-felhasználótól kapsz segítséget, és megoszthatod, amire magad jöttél rá.

Ha valami tényleg nem működik, használd a támogatási űrlapot. A szerkesztőből a Projekt lap gombjával azonnal küldhetsz jelentést. Ez az eseménynaplót is elküldi, és a napló sokkal többet elmond nekünk, mint egy utólag írt leírás.

1.1 Projekt indítása

Mielőtt beléphetsz a szerkesztőbe, kell egy terepasztal. Minden terepasztal egy projekt névvel, leírással és beállításokkal arról, ki láthatja.

Új terepasztal készítése

  1. Jelentkezz be, és menj a Projektjeim oldalra.
  2. Kattints az Új terepasztal gombra.
  3. A szerkesztő azonnal megnyílik egy üres terepasztallal.
Projektjeim: keresés, szűrés, és a gomb, amely új terepasztalt indít.

Az új terepasztalodnak még nincs neve, és nincs benne semmi. Ez rendben van: a név és a leírás később jön, és a terepasztalod igazán csak akkor létezik, amikor először elmented a szerkesztőben.

A terepasztalod adatai

Visszatérve a Projektjeimbe, minden terepasztalnál ott a Projektbeállítások. Itt mondod meg, mi a terepasztalod:

  • a név, amely mindenhol a terepasztalod fölött áll;
  • a történet: hol játszódik a terepasztal, melyik korszakban, mi a terved vele. Képeket illeszthetsz bele, és videókra mutató linkeket tehetsz bele;
  • címkék, vesszővel elválasztva;
  • Mindenki számára látható: bekapcsolva a terepasztalod a bemutatóban áll, és bárki megnézheti; kikapcsolva csak te látod;
  • Hozzászólások engedélyezése, hogy mások válaszolhassanak a terepasztalod alatt.

A lépték és a sínkönyvtárak nem itt vannak. Ezeket magában a szerkesztőben választod ki, mert ott van rájuk szükséged — lásd A panelek.

A terepasztalod megnyitása

A Projektjeim minden kártyáján a kép és a Megnyitás a szerkesztőben gomb is közvetlenül a szerkesztőbe visz. A kártyán lévő kép egy fotó, amelyet a szerkesztő minden mentéskor maga készít, így mindig naprakész.

Keresés és rendezés

Ha már van vagy tíz, a felső sáv segít. Kereshetsz név szerint, szűrhetsz a Megosztott, Nem megosztott vagy Soha nem mentett szerint — ez utóbbi azoknak a terepasztaloknak a listája, amelyeket elkezdtél, de sosem őriztél meg —, és rendezhetsz utolsó szerkesztés, létrehozás, legtöbb tetszés vagy név szerint.