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Introducción

Este manual te ayuda a orientarte en TRAX3D y a sacar todo lo que hay en él. No tienes que leerlo de principio a fin: cada capítulo es independiente y cada página trata de un tema.

¿Botones y texto demasiado pequeños? La pestaña Ver tiene el botón Botones y texto grandes (150%), junto a pantalla completa. Un clic, y la cinta de opciones y todos los paneles se hacen una vez y media más grandes. TRAX lo recuerda para todas tus maquetas. Más en Los paneles. Más rápido: pulsa Alt + Shift + T; las mismas teclas lo desactivan.

Después de esta introducción empezamos con cómo hacer una maqueta en Empezar un proyecto. Después, siete capítulos explican cómo la diseñas.

  • El editor te muestra dónde están los botones y dónde encontrar qué.
  • En la vía correcta trata sobre tender vías. Empieza con un inicio rápido en el que colocas tus primeras piezas y las unes. Luego vienen los conceptos básicos, la vía flexible y las alturas y rampas.
  • Haz sitio trata sobre tableros: el terreno en el que descansa tu maqueta.
  • El paisaje trata sobre el terreno en sí. Esculpes colinas y valles en él y pintas hierba, arena y roca sobre él. TRAX también puede generarlo para ti.
  • Decorado es todo lo que está en el terreno: hierba y flores, árboles, edificios, carreteras, vallas, setos, muros, agua y andenes.
  • El plano trata sobre el modo CAD: la vista técnica en la que mides, pones cotas en tu maqueta y compruebas que funciona.
  • Compartir trata sobre mostrar tu maqueta al resto del mundo.

Lo que necesitas

TRAX3D se ejecuta en tu navegador. No hay nada que instalar, pero necesitas un navegador de los últimos años y un ordenador que pueda manejar 3D. Un ratón con rueda de desplazamiento hace el trabajo mucho más agradable que un panel táctil.

Si te atascas

¿Has leído el manual y quieres saber más? Ven al foro, donde obtienes ayuda de otros usuarios de TRAX y puedes compartir lo que has averiguado por ti mismo.

Si algo está realmente mal, usa el formulario de soporte. Desde dentro del editor puedes enviar un informe directamente con el botón en la pestaña Proyecto. Ese envía el registro de eventos con él, y el registro nos dice mucho más que una descripción escrita después.

1.1 Empezar un proyecto

Antes de entrar en el editor necesitas una maqueta. Cada maqueta es un proyecto con un nombre, una descripción y configuración sobre quién puede verla.

Crear una maqueta nueva

  1. Inicia sesión y ve a Mis proyectos.
  2. Haz clic en Maqueta nueva.
  3. El editor se abre enseguida con una maqueta vacía.
Mis proyectos: búsqueda, filtrado y el botón que inicia una maqueta nueva.

Tu maqueta nueva no tiene nombre aún y no contiene nada. Eso no importa: el nombre y la descripción llegarán después, y tu maqueta solo existe realmente cuando la guardas por primera vez en el editor.

La información de tu maqueta

En Mis proyectos, cada maqueta tiene Configuración del proyecto. Ahí es donde dices qué es tu maqueta:

  • el nombre, que aparece encima de tu maqueta en todas partes;
  • la historia: dónde está ubicada la maqueta, en qué época, qué tienes en mente. Puedes pegar imágenes en ella e insertar enlaces a vídeos;
  • etiquetas, separadas por comas;
  • Visible para todos: activado significa que tu maqueta aparece en el escaparate y cualquiera puede verla, desactivado significa que solo tú la ves;
  • Permitir comentarios, para que otras personas puedan responder bajo tu maqueta.

La escala y las bibliotecas de vías no están aquí. Las eliges en el editor, porque es donde las necesitas — ve Los paneles.

Abrir tu maqueta

En cada tarjeta de Mis proyectos, tanto la imagen como el botón Abrir en el editor te llevan directamente al editor. La imagen en la tarjeta es una fotografía que el editor toma cada vez que guardas, así que siempre es actual.

Buscar y ordenar

Una vez que tengas diez o así, la barra en la parte superior ayuda. Puedes buscar por nombre, filtrar por Compartida, No compartida o Nunca guardada — esta última es la lista de maquetas que empezaste y nunca conservaste — y ordenar por última edición, creación, más gustadas o nombre.