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Con agradecimiento

Colophon

TRAX3D se construye sobre el trabajo de muchas personas. Estos son los que queremos agradecer por su nombre.

Foto: Kabelleger / David Gubler, CC BY-SA 3.0, recortada

Bibliotecas de vías

Parte de los datos de vía provienen de Milen Peev, el creador de SCARM, bajo una licencia que nos otorgó. Muchas de las bibliotecas con las que colocas vía fueron construidas sobre sus cuidadosas mediciones. Gracias, Milen.

Texturas

Las texturas con las que pintas objetos WAZO provienen de Poly Haven, gratuitas para todos (CC0). No es necesario acreditarlas, pero queremos hacerlo: su trabajo es maravilloso. Los fotógrafos y artistas:

  • Rob Tuytel 40 texturas
  • Dimitrios Savva 26 texturas
  • Amal Kumar 20 texturas
  • TRAX3D 14 texturas
  • Charlotte Baglioni 11 texturas
  • Dario Barresi 10 texturas
  • Rico Cilliers 6 texturas
  • Jenelle van Heerden 3 texturas
  • Rohit Seervi 1 textura
  • eye-candy.xyz 1 textura

Deseos que fueron construidos

Estos miembros pidieron una función que ahora está en TRAX3D.

  • Fedor Real tunnels
  • Fedor The automatic bridge builder

Donantes

Todos los que donaron y permitieron que su nombre fuera mostrado. Cada donación decide qué se construye a continuación.

CD179B · frank-wouters

Fotografías

Las fotografías del sitio vienen de Wikimedia Commons y están bajo una licencia libre. Las hemos recortado y reducido; aquí verás quién hizo cada una, con qué licencia y dónde está el original.

Software

TRAX3D se construye sobre código abierto. Gracias a las personas que lo hacen:

  • three.js Ricardo Cabello (mrdoob)
    the editor's 3D engine
  • Lucide Eric Fennis · Cole Bemis (Feather)
    the icons
  • Shoelace Cory LaViska
    the editor's dropdowns and switches
  • Trix Basecamp
    the text editor of the forum and the newsletter
  • pako Vitaly Puzrin, Andrei Tuputcyn
    packing layouts and libraries
  • Laravel Taylor Otwell
    the website
  • Blender Ton Roosendaal · Blender Foundation
    converting trees, buildings and textures