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Com agradecimentos

Colophon

TRAX3D se baseia no trabalho de muitas pessoas. Estas são as que queremos agradecer nominalmente.

Foto: HVL, CC BY 4.0, recortada

Bibliotecas de trilhos

Parte dos dados de trilho vem de Milen Peev, criador do SCARM, sob uma licença que ele nos concedeu. Muitas das bibliotecas com as quais você desenha trilhos foram construídas com base em suas medições cuidadosas. Obrigado, Milen.

Texturas

As texturas que você pinta em objetos WAZO vêm de Poly Haven, livres para todos (CC0). Crediá-los não é obrigatório, mas queremos: o trabalho deles é maravilhoso. Os fotógrafos e artistas:

  • Rob Tuytel texturas 40
  • Dimitrios Savva texturas 26
  • Amal Kumar texturas 20
  • TRAX3D texturas 14
  • Charlotte Baglioni texturas 11
  • Dario Barresi texturas 10
  • Rico Cilliers texturas 6
  • Jenelle van Heerden texturas 3
  • Rohit Seervi textura 1
  • eye-candy.xyz textura 1

Desejos que foram realizados

Esses membros pediram um recurso que agora está no TRAX3D.

  • Fedor Real tunnels
  • Fedor The automatic bridge builder

Doadores

Todos que deram e permitiram que seu nome fosse mostrado. Cada doação decide o que será construído a seguir.

CD179B · frank-wouters

Fotografias

As fotografias do site vêm do Wikimedia Commons e estão sob licença livre. Nós as recortamos e reduzimos; aqui está quem fez cada uma, sob qual licença e onde está o original.

Software

TRAX3D é construído sobre código aberto. Obrigado às pessoas que o fazem:

  • three.js Ricardo Cabello (mrdoob)
    the editor's 3D engine
  • Lucide Eric Fennis · Cole Bemis (Feather)
    the icons
  • Shoelace Cory LaViska
    the editor's dropdowns and switches
  • Trix Basecamp
    the text editor of the forum and the newsletter
  • pako Vitaly Puzrin, Andrei Tuputcyn
    packing layouts and libraries
  • Laravel Taylor Otwell
    the website
  • Blender Ton Roosendaal · Blender Foundation
    converting trees, buildings and textures