Táj
Minden, ami a földön áll. Ebben a fejezetben válik a terepasztalod egy világgá.
- Fű és virágok — növényzet, amelyet ecsettel ültetsz, és amely mozog a szélben.
- Fák és bokrok — növények, amelyeket egyenként helyezel el, vagy szórópalackkal szórsz szét.
- Épületek és objektumok — állomások, házak, fészerek, és az apróságok: kövek és törmelék.
- Utak, kerítések, sövények és falak — vonalak, amelyeket az asztalon át rajzolsz.
- Víz — tavak, tengerek, folyók és csatornák.
- Peronok — a peron a vágányod mentén, rámpákkal együtt.
Ha a keresett épület nincs meg, magad rajzolod meg: lásd a WAZO-objektumok fejezetet.
Mind ugyanarra az elvre épül: leteszel valamit, utána rákattinthatsz, mozgathatod, forgathatod, méretezheted és eltávolíthatod, és minden művelet egy lépés a visszavonásban. A talaj pedig magától igazodik alatta.
6.1 Fű és virágok
A TRAX-ban a növényzet nem egy kép a talajon, hanem valódi csomók: három keresztezett lap, rajtuk egy fűcsomó kivágott fotójával, amelyek a talajon állnak és mozognak a szélben.
Ültetés
A Táj lapon nyisd meg a Növényzet panelt. Ez a panel csak a fűé és a virágoké; a fákat a Fák és bokrok panelről szórod. A panel maga az ecset: nyisd meg, és ültethetsz, zárd be, és leáll.
- Az első listában válaszd az Ültetés vagy a Növényzet eltávolítása lehetőséget.
- Alatta válaszd ki, mit ültetsz: fű, magas fű, virágok, búza, nád vagy hanga.
- A panel csúszkáival állítsd be a sugarat és a sűrűséget.
Tartsd lenyomva a bal gombot, és mozogj a talaj fölött. Minden lefedett szakaszra egy növényzetfolt kerül. Egy vonás egy lépés a visszavonásban.
A radírral minden olyan foltot eltávolítasz, amelynek a közepe az ecseted hatókörébe esik.
Mi nő
A panel tetején a Növényzetfajták megnyitja az ablakot a típusokkal. Típusonként beállítod:
- a képet — melyik csomó az;
- a magasságot és szélességet valódi milliméterben, tehát méretarányosan;
- mennyire hajlik a szélben;
- mennyire változnak a méretek, hogy ne legyen két egyforma csomó;
- a legmeredekebb lejtőt, amelyen még nő — sziklafalon nem nő fű;
- hogy átveszi-e a talaj színét.
Ezek a méretek valódi méretek. H0-ban a fű kb. 6 milliméter magas. Ez így helyes, és egy méterről kicsinek tűnik — ez a lépték.
A szél
A Beállítások panelen ott a Szélerősség és a Szélirány. A szél az egész terepasztalra érvényes, és a füvet, a sövényeket és a fákat együtt, ugyanúgy mozgatja.
A kilengés szándékosan túlzott. Egy 6 milliméteres csomó fizikailag helyes kilengése fél milliméter, és azt nem látni. CAD-ben minden mozdulatlan.
Ahol semmi sem nő
Út, peron és épület alatt nem nő fű. Erről a TRAX maga gondoskodik: ha egy utat fektetsz rá, az alatta lévő fű eltűnik.
A fű az egérkattintásokat sem fogja meg. Így egyenesen átkattinthatsz rajta, hogy kijelöld, ami alatta van.
6.2 Fák és bokrok
A TRAX-ban a fa nem növényzet, hanem objektum: leteszed, és utána rákattinthatsz, mozgathatod, forgathatod, nagyobbá teheted és eltávolíthatod — egyenként, mindegyiket a saját visszavonási lépésével.
A Fák és bokrok panel
A Táj lapon nyisd meg a Fák és bokrok panelt. Ott van az összes modell a valódi magasságával, fajok szerint csoportosítva: erdeifenyő, fűz, nyír, pálma, páfrány, borbolya.

- Kattints duplán egy sorra, hogy letedd azt a modellt.
- Vagy húzd a modellt az asztalra. Húzás közben egy sárga doboz áll a talajon akkora, amekkora a fa lesz, így azonnal látod, elfér-e.
Szórás
Egy erdőt nem egyenként raksz le.
- A Fák és bokrok panel tetején a legördülő listában válaszd ki a fajt, amelyet szórni szeretnél, például az Erdeifenyőt. Az alatta lévő lista ekkor csak ezt a fajt mutatja. Ha az Összes faj lehetőséget választod, az összes fát és bokrot vegyesen szórod.
- Kapcsold be a
szórópalackot. - Állítsd be alatta a sugarat és a sűrűséget.
- Tartsd lenyomva a bal gombot, és mozogj az asztal fölött.
A szórópalack leáll, ha még egyszer rákattintasz, ha bezárod a panelt, vagy az Esc billentyűvel.
Ha egy egész faj helyett néhány konkrét modellt szeretnél szórni, kattints rájuk a listában, többhöz tartsd lenyomva a Ctrl billentyűt. A szórópalack ekkor pontosan azokat használja.
Hová nem teszi őket a TRAX
A szórópalack magától tartja a távolságot:
- soha nem kerül egy másik fához közelebb, mint a két magasság összegének harmada;
- soha nem kerül a vágányra vagy mellette az űrszelvénybe.
Így nem nő erdő a sínek között, és utána nincs mit eltakarítani.
Egy fa módosítása
Kattints egy fára. Sárga doboz jelenik meg körülötte, és megkapod az Objektum lapot:
mozgatás a talaj fölött, valamint fel és le;
forgatás — a saját tengelye körül, és döntés, mert egy kidőlt fa egy 90 fokkal megdöntött fa;
nagyobbá vagy kisebbé tétel;- vagy a számok kitöltése: lépték, magasság, irány és a két dőlésszög;
eltávolítás, vagy Delete.
Egy fa mindig a talajon áll, és követi azt: ha később dombot formázol alá, vele együtt emelkedik.
CAD-ben
A CAD nézetben a fákat egy megfelelő magasságú és szélességű egyszerű forma helyettesíti: tűlevelűnél kúp, lombhullatónál gömb, pálmánál csupasz törzs koronával, bokornál vagy páfránynál kupola. Így a rajz olvasható marad, és mégis látod, hol az erdőd.
6.3 Épületek és objektumok
Épületek
Az Épületek panel (Táj lap) az egyedi dolgokat tartalmazza: állomásokat, házakat, fészereket, egy völgyhidat, egy vasúti átjárót. Ezeket egyenként teszed le — egy állomást nem szórsz szét.
- Kattints duplán egy sorra, hogy letedd az épületet.
- Vagy húzd az asztalra. Egy sárga doboz áll a talajon akkora, amekkora az épület lesz, így látod, elfér-e.
Minden modell a valódi magasságát mutatja. Egy tízméteres állomás tíz méter, N-ben is.
Az épület a teljes helyett csak negyed űrszelvénynyi távolságot tart a vágánytól — egy állomásépület a sínek közelébe tartozik.
Amikor letesz egy épületet, alatta a talaj kiegyenlítődik: egy épület telken áll, nem félig egy dombban. Ha elmozdítod, a régi talaj visszatér.
Objektumok
Az Objektumok panel az apróságokat tartalmazza: köveket, törmeléket, téglákat, deszkákat, talpfákat, egy gumiabroncsot, egy ládát, egy hordót, egy csőköteget.
Ezeket újra és újra használod, ezért a szórópalackkal szétszórhatod őket, pontosan úgy, mint a fákat. Lásd Fák és bokrok.
Egy kő vagy egy törmelékkupac nem áll teljesen függőlegesen: a talaj lejtésével együtt dől, és kicsit belesüllyed.
Egy épület vagy objektum módosítása
Kattints rá, és megkapod az Objektum lapot: mozgatás, forgatás, méretezés vagy a számok kitöltése. A Delete vagy a
eltávolítja.
És ha a modelled nincs meg
Rajzold meg magad, közvetlenül a terepasztalodon: lásd WAZO-objektumok. A katalógus is bővül. Ha valami hiányzik, amire szükséged van, kérdezz a fórumon, vagy adj le kérést az adományoldalon.
6.4 Utak, kerítések, sövények és falak
Ez ugyanannak a dolognak négy fajtája: egy vonal, amelyet egy asztalon át rajzolsz, és amely mentén egy profil húzódik. Ezért mind ugyanúgy működik, és ugyanazon a lapon van.
Rajzolás
A Táj lapon négy gomb van:
út,
kerítés,
sövény és
fal.
- Kattints a kívánt gombra.
- Kattints a vonalad pontjaira egy asztalon. Látod, ahogy a vonal nő az egered alatt.
- Kattintáskor tartsd lenyomva a Shift billentyűt, hogy az a pont éles sarok legyen ív helyett.
- Kattints duplán vagy nyomd meg az Enter billentyűt a befejezéshez. Az Esc megszakítja.
A vonal sima görbeként fut át a pontjaidon, így csak néhányra van szükséged. Egy kanyart nem kell pontonként kikattintgatni.
A négy fajta
- Az út vastagsággal rendelkező lemez a talajon, mellette a talajig lefutó oldalakkal, és ha szeretnéd, felezővonallal: fehérrel vagy sárgával.
- A kerítés oszlopsor, köztük valamivel, ami követi a lejtést. Nyolc fajtája van: deszka (három léc), deszkapalánk (zárt deszkafal), szögesdrót, dróthálós kerítés, kordon (egy rögzített méretű, 1,10 m magas és 2,30 m hosszú különálló elemek), acél palánk, betonelemes kerítés és fal korláttal. Mindkét végén és minden olyan pontján, ahol a vonal 45 fokot vagy többet fordul, áll egy oszlop; ezek között az oszlopok egyenletesen oszlanak el, soha nem messzebb egymástól, mint az általad megadott távolság.
- A sövény nem tömb, hanem egy sötét mag körüli laza lombszövetek, különböző méretekben és irányokban. Minél kevésbé nyírt, annál jobban kiállhatnak a tömbből, és annál jobban változnak a méretek. A szélben mozognak.
- A fal szélességgel és magassággal rendelkező tömb, amely kicsit belesüllyed a talajba és követi azt. Nyitott vonalnál a végek le vannak zárva.
A Vonal lap
Kattints egy vonalra, és megkapod a Vonal lapot azzal, ami az adott fajtához tartozik:
- Szélesség és magasság valódi milliméterben;
- egy kerítés oszlopainak távolsága;
- egy kerítés fajtája; a magasság és az oszloptávolság az adott fajtához illő értékre ugrik, a deszkapalánk vagy betonelemes kerítés pedig saját textúrát kap (amelyet aztán módosíthatsz);
- egy út felezővonala;
- egy sövény sűrűsége és nyírtsága;
a textúra;
a forma szerkesztése;
a kijelölt pontok éles sarokká tétele ív helyett;
a sün: semmit sem csinál. Emlékeztető, hogy vigyázz a sövény körül — nem szeretnénk felzavarni egy alvó sünt;
a vonal eltávolítása.
A forma szerkesztése
Pont úgy, mint egy asztalnál: minden ponton megjelenik egy fogantyú.
- Húzz egy fogantyút, hogy elmozdítsd azt a pontot.
- Kattints egy oldal mellé a kijelöléséhez; megjelenik egy kék nyíl, és a húzás az egész oldalt oldalra csúsztatja.
- Tartsd lenyomva a Ctrl billentyűt, miközben azt a nyilat húzod, és az oldal kihúzódik: egy új szakasz jön létre. Így készítesz mellékutat vagy kiöblösödést.
- Kattints duplán egy oldalra, hogy pontot adj hozzá, egy pontra, hogy eltávolítsd.
Támfal
A Vonal lapon van egy Támfal kapcsoló. Kapcsold be, és a vonal közepének mindkét oldalán megjelenik egy Ez az oldal felirat: kattints arra, amelyik a magasan fekvő oldalon van.
A támfal nem egyszerűen egy lejtőn álló fal — a TRAX valóban kivágja mentén a talajt. A magas oldalt a fal tetejéig feltölti, az alacsonyat a lábáig lesüllyeszti, pontosan a falon belül egy valóban függőleges felülettel. Így olyan támfalat kapsz, amely támfalnak is látszik, és nem egy kis falat egy töltésen.
Mit tesz a talaj
Egy út és egy fal lépcsőt alkot a talajban, nem lejtőt: közvetlenül az út alatt a talaj a szintjére kerül, mellette pedig a rács másfél celláján belül kifut a terepbe, olyanná, amilyen volt. Így a mellettük lévő táj megtartja a formáját.
Egy út saját magassági profilt is kap: a TRAX leolvassa a talajt a vonal mentén, elsimítja, és 12 százalékos emelkedőre korlátozza. Így egy út nem kúszik fel egy hegyre, hanem bevágást és töltést kap, pontosan úgy, mint a vágány.
6.5 Víz
Tavak, tengerek, folyók és csatornák. Ugyanannak a dolognak négy fajtája, és a Terep lapon, a Víz csoportban rajzolod őket.
Rajzolás
Kétféleképpen, attól függően, mit készítesz.
Egy állóvizet —
egy tavat vagy tengert — a partjára kattintva rajzolsz meg. Kattints a víz körüli pontokra, majd kattints duplán vagy nyomd meg az Enter billentyűt a lezáráshoz.
A vízszint a part menti legalacsonyabb talajra kerül. Így a víz egy medencében fekszik, és minden part fölötte van. Ha a körvonaladon belül van egy magasabb domb, az egyszerűen domb marad; a víz nem fut át rajta.
Egy folyóvizet —
egy folyót vagy
egy csatornát — a medrére kattintva rajzolsz meg. A TRAX olyan széles sávot készít belőle, amilyet beállítasz, és a felszín lejtőn lefelé követi az alatta lévő talajt. Egy folyó soha nem folyik felfelé.
A Víz lap
Kattints a vízre, és megkapod a Víz lapot:
- Fajta — tó, tenger, folyó vagy csatorna. A fajta dönti el a színt és a hullámzást; ezek egy fajtán belül minden víznél ugyanazok, hogy egy tó melletti folyó ne tűnjön más anyagnak.
- Szint — a vízszint milliméterben. Minden pont vele mozdul, így egy folyó megtartja az esését.
- Mélység — milyen mély a víz. A meder eddig mélyül.
- Szélesség — folyóvíznél.
Áramlás — milyen gyorsan folyik, mellette a gombbal az irány megfordításához.- Hullámzás — milyen magasak a hullámok.
Falak — falak mindkét part mentén, ahogy egy csatornának van.- Partvédelem — partszakaszonként: kő, rusztikus, tégla, beton, szádfal, facölöpfal vagy kőszórás. És a fedlap szélessége.
Forma szerkesztése és
eltávolítás.
Mit tesz a víz a talajjal
A víz kiássa a saját medrét és megépíti a saját partját, de két fontos korláttal:
- A meder legfeljebb a mélység kétszeresével vág a talajba. E korlát nélkül egy dombon át rajzolt tó az egész dombot elvinné.
- A partot csak ott rendezi, ahol a víz közelében van. A víznél alacsonyabb talajt a szintig megemeli, mint egy kis gátat, amely 1:2,5 arányban fut ki. A víz fölött legfeljebb a mélység kétszeresével álló talajt szépen levezeti a vízig. Egy sokkal magasabban álló sziklafalat vagy domboldalt békén hagy.
Falas csatornánál a TRAX valóban kivágja a talajt a fal mentén, hogy a rakpart pontosan illeszkedjen hozzá, a mögötte lévő talaj pedig szegéllyel és rézsűvel fusson ki a szárazföldig.
Ha a víz túl sekélynek tűnik
Ha van egy régi terepasztalod, amelyen a víz sík foltokban látszik: a TRAX megnyitáskor még egyszer kiássa a medret, ha látja, hogy már nem illik a parthoz. Ez magától történik, semmit sem kell tenned.
Húzz el egy vizet vagy töröld, és a talaj visszaáll olyanra, amilyen volt — ugyanabban a munkamenetben, milliméterre pontosan. Ha közben újra megnyitottad a terepasztalt, a meder úgy marad, ahogy van; nem kerül bele a fájlba.
6.6 Peronok
A peron egy sokszög egy asztalon, a sínek fölött általad választott magasságban fekvő peronfelülettel.
Peron a vágány mentén
- Jelöld ki azokat az elemeket, amelyek mentén a peron feküdjön. Kattints duplán egy elemre az egész szakasz kijelöléséhez.
- Menj a Táj lapra, és kattints a
Peron a vágány mentén gombra. - Két Ez az oldal felirat jelenik meg a vágány mellett: kattints arra, amelyik azon az oldalon van, ahová a peron kerüljön (a választott felirat zöld). A kis ablakban kiválasztod a szélességet és a magasságot.
A TRAX követi minden elem tengelyét, a peront a vágány tengelyétől 1650 milliméterre helyezi — ezt a méretet írja elő a NEM és az UIC —, és a peronfelületet a sínmagasság plusz a megadott magasság szintjére teszi, alapértelmezés szerint 550 milliméterre. Ha a vágányod emelkedőn fut, a peron vele együtt fut.
A Peron lap
Peronfelület — a felső felület textúrája.- Szél — fehér vagy sárga biztonsági vonal a széltől 600 milliméterre befelé, vagy szegélykövek.
- Magasság a sínek fölött — fel vagy le mozgatja a peronfelületet.
Forma szerkesztése.
Rámpa — a kijelölt oldalt a talajig vezető rámpává alakítja, olyan hosszúvá, amekkora a mellette álló szám.
Eltávolítás.
A forma szerkesztése
Pontosan úgy, mint egy asztalnál: minden sarkon egy fogantyú, húzással mozgatás, egy oldal mellé kattintva kijelölés és oldalra csúsztatás a kék nyíllal, dupla kattintás egy oldalra sarok létrehozásához, egy sarokra pedig az eltávolításához.
Tartsd lenyomva a Ctrl billentyűt a nyíl húzása közben, hogy kihúzz egy oldalt: így kap egy peron orrot vagy beugrót.
Rámpák
Egy peron, amelyre nem lehet feljutni, olyan peron, amelyet senki sem ér el. Jelöld ki azt az oldalt, ahol a rámpa legyen, és kapcsold be a
gombot. Attól az oldaltól a megadott távolságra lévő törésvonaltól a peronfelület lejt a talajig.
Ha egy rámpás oldalt kettéosztasz, mindkét fele rámpa lesz. Ha eltávolítasz egy sarkot két olyan oldal között, amelyek közül az egyik rámpa volt, az egyesített oldal is rámpa lesz.
A peron követi a vágányát
Ha később magasabbra vagy alacsonyabbra teszed a vágányt, a peron vele jön: a vágány felőli minden sarok magasságát újra a sínkoronából olvassa le. A talaj pedig felér a peron lábáig, hogy ne maradjon alatta rés.