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はじめに

TRAX2からTRAX3Dへ

TRAX2で作っていましたか?それなら一から始める必要はありません。このページでは、アカウントとレイアウトがどうなるか、移行後に何を確認すればよいかを説明します。

1. アカウント

TRAX2のアカウントは、同じメールアドレスと以前のパスワードのまま、TRAX3Dに引き継がれています。いつもどおりにサインインできます。

以前のパスワードが使えない場合は、サインインページのパスワードをお忘れですか?を使ってください。

2. レイアウト

TRAX2からのレイアウト取り込みは2026年11月1日まで可能でした。TRAX2はその日に終了し、取り込みも終了しました。

  • 取り込んだものはマイプロジェクトにあります。共有はされていません。
  • TRAX2からレイアウトを.trxファイルとしてダウンロードしたことはありますか?そのファイルは今も、マイプロジェクトのレイアウトをインポートで読み込めます。

3. 変換で起こること

TRAX2は上から見た図面でしたが、TRAX3Dは3次元の世界です。エディターはレイアウトを開くときに変換します。

  • 線路は、同じライブラリの同じパーツで同じ場所にあり、載っていたテーブルに属します。
  • テーブルは形を保ちます。
  • 描かれた地形は、丘や谷のある本物の地形になります。
  • ターンテーブルは、ピットの縁の周りに接続点を持ちます。

レイアウトに地形が描かれていなければ、設計図(CAD)として開きます。単色、輪郭線、品番付きで、線路配置図のような見た目です。地形があればリアルで開きます。「表示」タブでいつでも切り替えられます。

TRAX2のレイアウトでは、地形がそのまま保たれるよう、地面を線路とオブジェクトに合わせるはオフになっています。設定パネルの「地形」でオンにできます。

TRAX2の壁、扉、オブジェクトはまだ表示されません。失われたわけではなく、ファイルに保存されたままです。

4. 確認と保存

作り進める前にレイアウトを確認しましょう。

  • 線路がどこでもつながっているかを見ます。つながっていない端には点があります。
  • 線路が丘に隠れている場合は、「表示」タブで半透明(50%)をオンにするか、でパーツをトンネルに指定します。
  • 線路の一部が変更されたというメッセージが出た場合、TRAX2以降に線路ライブラリが修正されています。それらのパーツはルビー色で示されるので、保存前に交換してください。

その後、「プロジェクト」タブの 線路配置をクラウドに保存で保存します。それ以降、レイアウトは新しい形式になります。

見せたい場合は共有を参照してください。何かおかしな動きがあればよくある問題を参照してください。