cs
Přihlášení Začít
Přehled

Slovník

Slova, která se objevují v příručce a v editoru, stručně vysvětlena.

Kolej

  • Štěrkové lože je vrstva kamene, ve které leží pražce. V modelu je to zvýšený profil pod kolejnicemi.
  • Poloměr je poloměr kruhu, kterého je oblouk součástí. Čím menší poloměr, tím ostřejší oblouk a tím méně vozidel se jím vejde.
  • Flexibilní kolej je kus koleje bez pevného tvaru, kterou si ohýbáte sami. Užitečná tam, kde se nehodí žádný standardní díl.
  • Srdcovka je místo ve výhybce nebo křížení, kde se dvě koleje dotýkají. Číslo vedle ní, například výhybka č. 6, udává, jak jemný je rozbočovací úhel: čím vyšší číslo, tím jemnější.
  • Křížení umožňuje dvěma kolejím překřížit se, aniž by vlak mohl přejít z jedné na druhou. To může udělat skrzyžovanka.
  • Průjezdný průřez je obrysy, ve kterém nemůže nic stát, protože jím musí projít vlak. Určuje, jak vysoký je tunel a kolik místa patří pod most.
  • Rozchod je vzdálenost mezi vnitřními hranami dvou kolejnic.
  • Výhybka umožňuje vlaku jít z jedné koleje na druhou. Levá nebo pravá říká, kterým směrem vede odbočující větev, pohledem od hrotu.

Kolejiště

  • Deska kolejiště nebo stůl je deska, na které stavíte. V TRAXu má každá deska vlastní tvar, výšku a krajinu, a vše na ní se pohne spolu s ní.
  • Sklon je, jak moc kolej stoupá na překonanou vzdálenost, vyjádřeno v procentech. Dva procenta jsou už pro modelový vlak velmi strmé.
  • Modul je kus kolejiště se standardizovaným koncem, aby se hodil k cizímu.
  • Dosah je jak daleko se můžete natáhnout, abyste se dostali k něčemu. Přibližně 600 mm z jedné strany, 1200 mm, pokud se kolem toho můžete procházet.
  • Skryté nádraží je depo mimo dohled, obvykle pod viditelným kolejištěm.
  • Stružina je řada kolejových dílů spojených dohromady. Dvojitý klik na díl vybere celou stružinu.

V editoru

  • Spojovací bod je malá tečka na konci kolejového dílu, kde se na ni naklíčuje další díl.
  • Vzhled CAD je technický nákres: plné barvy, rozměry a poznámky, bez textury.
  • Kontextová karta je karta na pásu karet, která se objeví jakmile vyberete něco, s tím, co můžete dělat právě s tímto objektem.
  • Realistický vzhled je 3D svět se světlem, stínem, texturou a větrem.
  • Panel je samostatné okno nad pracovní plochou s seznamem k výběru (kolej, budovy, stromy, objekty), štětcem nebo nastaveními. Otevřete jej tlačítkem na pásu karet.